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全球玩家疯狂吐槽新上市《现代战争》不像《使命召唤》

2019-10-27 23:14:56 作者:戏子 来源:TechDaily 浏览次数:0 网友评论 0 | Share to

【TechDaily电子报2019年10月26日综合报导】万众期待的《使命召唤:现代战争》终于上市,但迎接它的不是欢呼和惊叹,而是全球玩家们的疯狂吐槽。

动视(Activision)和Infinity Ward(IW)的重磅作品《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)25日在PS4、Xbox One和PC上正式发售,媒体们对待这款大作都显得比较谨慎(IGN今日给出单人战役部分8.2分)。可惜玩家们可不会给开发者留情面,已经有不少对多人模式更加感兴趣的玩家们对《现代战争》的地图抱怨频频。

根据很多玩家的反应,新版《现代战争》(Call of Duty)的地图太大了,令人感到在玩《战地》(Battlefield)系列而非一个《使命召唤》游戏。

另外地图大的同时设计的相当曲折,简直就是官方鼓励蹲点阴人(Camping),使得整个游戏流程丝毫感受不到COD系列传统的快节奏爽感。

▼“modern warfare maps too big(《现代战争》地图太大)”甚至已经成了推特上的智能搜索标签。

▼海量的玩家都在抱怨地图太大、需要更小更激烈的地图。

如果说一般玩家可能是在跟风,那么下面这些专业选手/主播的话更具分量:

▼Youtube拥有133万订阅主播K3:

“现代战争的地图需要点改进,这些夜间地图简直让我!@#¥%……”

▼《彩虹六号:围攻》解说兼选手Parker Mackay:

“炸裂的音效,奇葩的命中判定,糟糕的地图,混乱的重生设定,荒谬的aim-punch(被击晃动)……现代战争可能是几年来我在《使命召唤》系列中感到乐趣最少的。”

▼G2战队知名选手Pengu:

“新的《使命召唤》地图要比R6中波兰妹的雷鸣地雷更令人感到头晕。

Beta测试中的地图很有系列传统的感觉,但是我今天尝试的新地图令人联想到《战地》。超级开阔的区域,逼迫你降速/蹲人;还有九曲十八弯的地形设计,我不得不待在角落/躲在掩体后偷偷的杀人,这让我感觉根本不像《使命召唤》。”

目前玩家在吐槽完后,一致呼吁IW加速发布经典地图包的进程,这也是近年来《使命召唤》系列多人模式更新的惯用套路,IW官方设计团队尚未就此做出回应。


 

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